<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501</id><updated>2012-02-16T00:14:38.621-08:00</updated><title type='text'>Noti-CDV</title><subtitle type='html'>¡Bienvenido! Aquí podrás encontrar los artículos más recientes sobre los eventos a los que miembros del Club Desarrolladores de Videojuegos asiste.
¡Esperamos que sea de tu agrado!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-444059053137200691</id><published>2011-05-22T12:12:00.000-07:00</published><updated>2011-07-09T23:11:27.022-07:00</updated><title type='text'>The Joker - Líder con visión.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;Por Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Dwp0dt7rjc4/TdlfLPFWthI/AAAAAAAAAFA/7YG7E8-ykic/s1600/Nueva+imagen+%25287%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-Dwp0dt7rjc4/TdlfLPFWthI/AAAAAAAAAFA/7YG7E8-ykic/s400/Nueva+imagen+%25287%2529.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;México; D.F.; Tres años se mantuvo&amp;nbsp;actualizando&amp;nbsp;su &lt;i&gt;blog,&lt;/i&gt;&amp;nbsp; mes con mes, las actualizaciones se hicieron más frecuentes,&amp;nbsp;después de eso&amp;nbsp;decidió hacerlo más oficial&amp;nbsp;. Apenas hace un año que la &lt;i&gt;&lt;a href="http://revistagamerstyle.com/"&gt;Revista Gamer Style&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;se&amp;nbsp;dio&amp;nbsp;a conocer como medio oficial y ya forma parte de la prensa en los eventos relacionados con los videojuegos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Hoy en día la&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;a href="http://revistagamerstyle.com/"&gt;Revista Gamer Style&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;es una propuesta nueva que brinda información relevante en temas como: Estrenos de cine, previews de videojuegos y sobre todo noticias importantes en el mundo de las consolas de ultima&amp;nbsp;generación.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vF5wSTHw49Y/Tdlcm5MOPaI/AAAAAAAAAE8/MTgDYOvBK9A/s1600/IMG00154-20110519-1922.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-vF5wSTHw49Y/Tdlcm5MOPaI/AAAAAAAAAE8/MTgDYOvBK9A/s320/IMG00154-20110519-1922.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Su fundador, con&amp;nbsp;seudónimo &lt;i&gt;The Joker, &lt;/i&gt;afirma que eventos como el &lt;i&gt;Mortal Kombat,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;celebrado el pasado jueves,&amp;nbsp;demuestra&amp;nbsp;interés&amp;nbsp;por parte de los productores en mantener felices a los seguidores de las sagas de dicho juego&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;menciona que él cree que se han ido por buen camino, puesto que desde que se dieron a conocer ya han tenido varios seguidores y hasta la empresa &lt;i&gt;Microsoft suecia &lt;/i&gt;les proporcionó 5&amp;nbsp;códigos&amp;nbsp;de &lt;i&gt;Xbox live &amp;nbsp;&lt;/i&gt;para rifarlos entre su público.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;El equipo de trabajo de la revista cuenta con 8 personas que&amp;nbsp;trabajan directamente para las publicaciones y ediciones del contenido, aparte hay otras que colaboran externamente.&amp;nbsp;En&amp;nbsp;próximos&amp;nbsp;meses &lt;i&gt;The Joker &lt;/i&gt;espera poder sacar la publicación de forma impresa, y con eso seguir siendo un medio importante.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pokeyplay.com/diversion_adopcion.php?sumarExperiencia=35071" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.pokeyplay.com/imagenes/adopcion/img3/35071.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-444059053137200691?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/444059053137200691/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/05/joker-lider-con-vision.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/444059053137200691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/444059053137200691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/05/joker-lider-con-vision.html' title='The Joker - Líder con visión.'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Dwp0dt7rjc4/TdlfLPFWthI/AAAAAAAAAFA/7YG7E8-ykic/s72-c/Nueva+imagen+%25287%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1400486713825110069</id><published>2011-05-21T08:02:00.000-07:00</published><updated>2011-05-25T22:00:54.099-07:00</updated><title type='text'>Torneo Mortal Kombat</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2kHyeZyOnc8/Tdliv3kzIqI/AAAAAAAAAFE/HTd_Goip_Fk/s1600/IMG00156-20110519-2003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-2kHyeZyOnc8/Tdliv3kzIqI/AAAAAAAAAFE/HTd_Goip_Fk/s320/IMG00156-20110519-2003.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por Ricardo Saúl&amp;nbsp;Cruz Reyes&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-taIYe1V-yfw/TdfPxD-XFWI/AAAAAAAAAEo/HUDaoq1_wPE/s1600/IMG_0531.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://4.bp.blogspot.com/-taIYe1V-yfw/TdfPxD-XFWI/AAAAAAAAAEo/HUDaoq1_wPE/s200/IMG_0531.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Con motivo del reciente lanzamiento del nuevo &lt;i&gt;Mortal Kombat&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;La Casa Nike&lt;/i&gt; de la Condesa abrió sus puertas el pasado jueves 19 de este mes, para ser la sede del evento denominado &lt;i&gt;Game Nigths &lt;/i&gt;en el cual se montó un torneo que premiaría a los tres primeros lugares.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Los asistentes a la fiesta/torneo se registraron con dos semanas de anticipo y dependiendo de la manera en que se hubieran registrado era el color de pulsera que les tocaba, los colores estaban asignados de esta forma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y_ptbVbi_1A/TdfQlMj3XJI/AAAAAAAAAEs/be3FNhgrL4A/s1600/IMG_0532.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-y_ptbVbi_1A/TdfQlMj3XJI/AAAAAAAAAEs/be3FNhgrL4A/s400/IMG_0532.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Rojo -Fiesta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Azul&amp;nbsp;-Torneo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rosa -Prensa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Amarillo -VIP&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Los que portaban pulsera amarilla, que eran parte de los productores, podían disfrutar de &lt;i&gt;hotdogs &lt;/i&gt;gratis y del baño, las demás pulseras no gozaban de estos beneficios, la zona dispuesta para&amp;nbsp;los VIP se ubicaba en la parte superior de la casa. En total los organizadores esperaban una entrada de 700 personas al evento y ya &amp;nbsp;a las 20:00 hrs. se hallaban 400 registradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F6MRkswaUPw/TdfTXzFZ0ZI/AAAAAAAAAE4/9I6lUxbKPHg/s1600/IMG_0535.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://2.bp.blogspot.com/-F6MRkswaUPw/TdfTXzFZ0ZI/AAAAAAAAAE4/9I6lUxbKPHg/s320/IMG_0535.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Para el Torneo estaban dispuestas 8 consolas de &lt;i&gt;Xbox 360&lt;/i&gt; con sus respectivos juegos de &lt;i&gt;Mortal Kombat &lt;/i&gt;y sus pares de controles; este comenzó a las 20:00. Los tres primeros lugares se llevarían estos premios:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Primer lugar:&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Arcade Stick&lt;/i&gt; edición especial &lt;i&gt;Mortal Kombat&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cupón&amp;nbsp;de $1,000.00 canjeable en &lt;i&gt;GAMERS retail stores&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kit de patrocinadores&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 2. Segundo lugar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nGAYfJYbpjQ/Tdli1haz3gI/AAAAAAAAAFI/yS88EWyNQTI/s1600/IMG00157-20110519-2015.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-nGAYfJYbpjQ/Tdli1haz3gI/AAAAAAAAAFI/yS88EWyNQTI/s320/IMG00157-20110519-2015.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Mortal Kombat Collectors Editions&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Cupón&amp;nbsp;de $800.00 canjeable en&amp;nbsp;&lt;i&gt;GAMERS retail stores&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Kit de patrocinadores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 3. Tercer lugar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Kit Warner Bros Entertrainment&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Cupón&amp;nbsp;de $500.00 canjeable en&amp;nbsp;&lt;i&gt;GAMERS retail stores&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Kit de patrocinadores&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Tres&amp;nbsp;&lt;i&gt;Dj´s&lt;/i&gt;&amp;nbsp;amenizaron&amp;nbsp;&amp;nbsp;la celebración (&lt;i&gt;Dellarge, Pato Watson y Dapuntobeat&lt;/i&gt;) los cuales&amp;nbsp;comenzaron&amp;nbsp;a tocar desde las 18:30 y pusieron a bailar al público espectador unos momentos. La entrada a&amp;nbsp;&lt;i&gt;La Casa Nike&lt;/i&gt;&amp;nbsp;estaba prevista a las 18:00, pero en realidad esto se alargó hasta pasando las 18:20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ra83hwHxfC0/TdfSWhCJYEI/AAAAAAAAAE0/gtcx1WFZm0k/s1600/IMG_0534.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-ra83hwHxfC0/TdfSWhCJYEI/AAAAAAAAAE0/gtcx1WFZm0k/s320/IMG_0534.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;La Casa Nike &lt;/i&gt;se ubica en la calle de Teotihuacan #18 en la colonia&amp;nbsp;Condesa y desde hace unos años se presta para eventos como este, la fiesta terminó a las 23:00.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pokeyplay.com/diversion_adopcion.php?sumarExperiencia=35071" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.pokeyplay.com/imagenes/adopcion/img3/35071.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1400486713825110069?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1400486713825110069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/05/torneo-mortal-kombat.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1400486713825110069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1400486713825110069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/05/torneo-mortal-kombat.html' title='Torneo Mortal Kombat'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2kHyeZyOnc8/Tdliv3kzIqI/AAAAAAAAAFE/HTd_Goip_Fk/s72-c/IMG00156-20110519-2003.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1119441636987923344</id><published>2011-04-24T20:52:00.000-07:00</published><updated>2011-04-24T21:27:37.831-07:00</updated><title type='text'>Entrevista a José Eduardo Terán en el Canal 22</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el mes de Junio del año pasado el Ing. José Eduardo Terán fue entrevistado en el programa de &lt;i&gt;Laura Barrera.&lt;/i&gt;en el &lt;i&gt;Canal 22&lt;/i&gt;. En dicha entrevista le preguntan al Ing. José Eduardo si los videojuegos sirven para que los jugadores aprendan cosas nuevas, además le preguntan sobre su próximo taller y como va a funcionar ese taller.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para finalizar la entrevista se habla de los metodos a utilizar en el taller y se dan los horarios de los mismos. Justamente ese taller tuvo su cierre en el Laboratorio Arte Alameda y aquí hay una nota sobre eso, por si quieren revisarlo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aquí esta toda la entrevista que dura no más de 10 minutos para que puedan ver lo antes explicado con detalle. La recuperamos para que ustedes la tengan más accesible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disfrutenla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/YslZtCvl3g4" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pokeyplay.com/diversion_adopcion.php?sumarExperiencia=35071" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.pokeyplay.com/imagenes/adopcion/img3/35071.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1119441636987923344?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1119441636987923344/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/04/entrevista-jose-eduardo-teran-en-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1119441636987923344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1119441636987923344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/04/entrevista-jose-eduardo-teran-en-el.html' title='Entrevista a José Eduardo Terán en el Canal 22'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/YslZtCvl3g4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-3758406055718172859</id><published>2011-04-24T17:42:00.000-07:00</published><updated>2011-04-24T19:46:28.001-07:00</updated><title type='text'>A Hollywood sin escalas...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-cyQOvpm9jqE/TbS_OaoHkGI/AAAAAAAAAD8/9ztg18XaLHo/s1600/Volantes+Kino.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="217" src="http://3.bp.blogspot.com/-cyQOvpm9jqE/TbS_OaoHkGI/AAAAAAAAAD8/9ztg18XaLHo/s320/Volantes+Kino.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; El pasado jueves 7 de abril del presente año se llevó a cabo en el Teatro Hipódromo Condesa un evento en el cual &lt;i&gt;Kino Scialabba &lt;/i&gt;mostró algunos de sus bocetos y trabajos en animación 2D y 3D para el cine en &lt;i&gt;Hollywood.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Se mostraron&amp;nbsp;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;las obras y los bocetos que&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Kino &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Scialabba &lt;/i&gt;ha fabricado a lo largo de toda su carrera. El propio &lt;i&gt;Kino &lt;/i&gt;aconsejó a los asistentes diseñadores y en general a todos los interesados en conseguir trabajo en animación y diseño, que siempre tengan a la mano una "carpeta" de todos sus trabajos, de menos con 30 bocetos o imágenes propias para poder mostrar habilidades en estos temas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; El evento duró al rededor de dos horas, de las 18:00 a las 20:00 hrs, la sala estaba llena y en un aproximado habían 350 personas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Para que todos tengan una idea clara de &lt;i&gt;Kino Scialabba &lt;/i&gt;podemos definirlos así: Director de arte, especialista en pintura mate e ilustrador  conceptual en 2D y 3D.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ha trabajado en:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gulliver's Travels&lt;/b&gt; 2010 (Pintura mate: Hydraulx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Skyline&lt;/b&gt; 2010 (Diseño conceptual, pintura mate: Hydraulx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Knight and Day&lt;/b&gt; 2010 (Efectos Visuales: Hydraulx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Book of Eli&lt;/b&gt; 2010 (Pintura mate: Hydraulx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Avatar&lt;/b&gt; 2009 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Christmas Carol &lt;/b&gt;2009 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Where the Wild Things Are&lt;/b&gt; 2009 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Astro Boy&lt;/b&gt; 2009 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Cell 2 &lt;/b&gt;2009 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Speed Racer&lt;/b&gt; 2008 (Pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iron Man&lt;/b&gt; 2008 (Artista conceptual)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Red Baron&lt;/b&gt; 2008 (Pintura mate digital)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beowulf&lt;/b&gt; 2007 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hairspray&lt;/b&gt; 2007 (Pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Live Free or Die Hard &lt;/b&gt;2007 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Nativity Story &lt;/b&gt;2006 (Pintura mate digital: Hammerhead Productions)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Fast and the Furious: Tokyo Drift&lt;/b&gt; 2006 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Adventures of Sharkboy and Lavagirl 3D&lt;/b&gt; 2005 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Sound of Thunder&lt;/b&gt; 2005 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Empire&lt;/b&gt; 2005 (Pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sky Captain and the World of Tomorrow&lt;/b&gt; 2004 (Pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gary the Rat&lt;/b&gt; 2003 (creación conceptual de criaturas)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Core&lt;/b&gt; 2003 (Director de arte: vfx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Daredevil &lt;/b&gt; 2003 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Solaris&lt;/b&gt; 2002 (Artista de efectos visuales)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Clockstoppers&lt;/b&gt; 2002 (Director artístico: vfx)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Abandon&lt;/b&gt; 2002 (Pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Mothman Prophecies &lt;/b&gt;2002 (Artista de diseño: Cinesite)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orange County&lt;/b&gt; 2002 (Director artístico)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ali&lt;/b&gt; 2001 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Thir13en Ghosts &lt;/b&gt;2001 (Dirección de arte: vfx, pintor mate principal)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rat Race&lt;/b&gt; 2001 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Get Over It&lt;/b&gt; 2001 (Artista de efectos visuales)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Thirteen Days &lt;/b&gt;2000 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;U-571&lt;/b&gt; 2000 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chill Factor&lt;/b&gt; 1999 (Artista conceptual: Cinesite)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Mummy &lt;/b&gt;1999 (Pintura mate)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: http://www.juegodetalento.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=820:kino-scialabba-trayectoria-en-cine&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-3758406055718172859?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/3758406055718172859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/04/hollywood-sin-escalas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3758406055718172859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3758406055718172859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/04/hollywood-sin-escalas.html' title='A Hollywood sin escalas...'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-cyQOvpm9jqE/TbS_OaoHkGI/AAAAAAAAAD8/9ztg18XaLHo/s72-c/Volantes+Kino.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1243612559266845820</id><published>2011-03-13T10:36:00.000-07:00</published><updated>2011-05-02T21:20:34.581-07:00</updated><title type='text'>Videos de la Conferencia del Mtro.Grafías</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Por:Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola amigos, en realidad no fueron pocos días los que tuvimos que esperar para poder subir los videos a los servidores en youtube, esto fue más que nada debido a que los videos eran demasiado pesados y surgían errores al momento de querer subirlos, tuvimos que,&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de haberlos dividido en 6 partes una vez, dividir esas 6 partes en otras sub-partes para que no hubiera problema y convertir los archivos a .mp4 debido al tamaño de los videos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Debido a esto es que hasta el día de hoy se logró subir por completo los videos del Mtro. José Ángel Garfias en su conferencia impartida en un auditorio de CU el pasado mes de diciembre del 2010. En dicha conferencia se habló sobre el papel que han tenido los videojuegos a lo largo del tiempo hasta nuestros días y la gran importancia que toma el desarrollar nuestra propia industria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Podrán&amp;nbsp;ver que nuestro amigo José Eduardo Terán participó en esta conferencia&amp;nbsp;también, hablando a la comunidad joven que asistió al evento sobre la importancia de estudiar y tener iniciativa, ya que no es nada fácil el camino hacia el desarrollo de la industria &amp;nbsp;mexicana&amp;nbsp;de videojuegos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esperamos que puedan disfrutar de estos videos que hemos editado y subido para ustedes. les dejamos aquí los videos: 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 5 y 6.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/CjO01_nptqo" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/HzjfuXijNPU" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/86RR0gi4rZE" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/6V9hY1dyKLY" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/W9wgYERe85U" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/BVbXfKOLZrw" title="YouTube video player" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/_ED31OdpM1s" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/tMFMFcmlxSI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/z49i5iqdXXk" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1243612559266845820?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1243612559266845820/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/03/videos-de-la-conferencia-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1243612559266845820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1243612559266845820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/03/videos-de-la-conferencia-del.html' title='Videos de la Conferencia del Mtro.Grafías'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/CjO01_nptqo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1562154759420875901</id><published>2011-03-09T22:49:00.000-08:00</published><updated>2011-05-25T22:04:12.114-07:00</updated><title type='text'>Entrevista realizada por PROFECO a José Eduardo Terán.</title><content type='html'>&amp;nbsp;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Hace ya casi un año de que la &lt;i&gt;PROFECO&lt;/i&gt; entrevistara al Ing. José Eduardo Terán a través de su programa de radio. En esta entrevista realizada el 18 de mayo pasado por la conductora Fernanda Tapia se hablo sobre los videojuegos, un hobbie que entretiene a chicos y grandes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Según palabras del propio Ing. José Terán el promedio en edad de personas que juegan a los videojuegos oscila entre los 30 y 35 años. La entrevista tuvo participantes externos, gente que&amp;nbsp;llamó al programa y una&amp;nbsp;psicóloga&amp;nbsp;que&amp;nbsp;dio&amp;nbsp;su punto de vista.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Eduardo Terán hablo sobre las clasificaciones de los &lt;i&gt;videojuegos&lt;/i&gt; y de las edades aptas para cada una de estas, así como de las diferentes consolas y sus diferencias y ventajas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;La entrevista dura 22 minutos aproximadamente y esta dividida en dos partes, esperamos que la encuentren agradable, además mientras escuchan la entrevista&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;divertirse buscando los 10 logotipos de cdv que hay en la imagen del fondo en el&amp;nbsp;video.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aquí los videos: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/wU_gYtErimw" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/3GVW9I9bUnA" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1562154759420875901?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1562154759420875901/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/03/entrevista-realizada-por-profeco-jose.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1562154759420875901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1562154759420875901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/03/entrevista-realizada-por-profeco-jose.html' title='Entrevista realizada por PROFECO a José Eduardo Terán.'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/wU_gYtErimw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-3835886096347979192</id><published>2011-02-04T23:09:00.000-08:00</published><updated>2011-02-04T23:19:01.799-08:00</updated><title type='text'>Desarrollo de Videojuegos, Facultad de Ingeniería.[ C.U.]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz2-IcKL6I/AAAAAAAAACk/dYGj0xkVZHc/s1600/IMG00016-20110204-0945.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz2-IcKL6I/AAAAAAAAACk/dYGj0xkVZHc/s320/IMG00016-20110204-0945.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy viernes 4 de febrero del &amp;nbsp;2011 en la sala del Auditorio &lt;i&gt;Barros Sierra&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de la &lt;i&gt;Facultad de Ingeniería en C.U&lt;/i&gt;., se llevó a cabo la conferencia sobre desarrollo de &lt;i&gt;videojuegos&lt;/i&gt; organizado por el grupo de desarrollo conocido como &lt;i&gt;SODVI, &lt;/i&gt;en la cual participaron varios ponentes de distintas asociaciones y grupos de desarrollo de los &lt;i&gt;videojuegos&lt;/i&gt;, entre los que destacaron: &lt;i&gt;XibalbaStudios&lt;/i&gt; y el &lt;i&gt;CDV.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3KUruNiI/AAAAAAAAACw/LX-PWiyzshI/s1600/IMG00021-20110204-1129.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3KUruNiI/AAAAAAAAACw/LX-PWiyzshI/s200/IMG00021-20110204-1129.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;En el evento, por parte del &lt;i&gt;CDV&lt;/i&gt;, el Ing. José Eduardo Terán participó como ponente hablando no solo del desarrollo de &lt;i&gt;videojuegos&lt;/i&gt;, si no&amp;nbsp;también&amp;nbsp;de la historia de los mismos, su proyección y destacó la importancia en que los jóvenes estudien y&amp;nbsp;conozcan&amp;nbsp;más sobre el campo del desarrollo de &lt;i&gt;videojuegos&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3Cle1CSI/AAAAAAAAACs/S5dJGZ7YVlo/s1600/IMG00015-20110204-0944.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3Cle1CSI/AAAAAAAAACs/S5dJGZ7YVlo/s200/IMG00015-20110204-0944.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;En aproximadamente 1 hora el Ing. José Terán explicó los puntos principales de su ponencia, dando &lt;i&gt;tips&lt;/i&gt;, contando&amp;nbsp;anécdotas sobre los casos más sobresalientes de la industria y soltando uno que otro chiste a lo largo de su conferencia logró captar el&amp;nbsp;interés y&amp;nbsp;atención&amp;nbsp;&amp;nbsp;de los ocupantes de la sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;El evento comenzó al&amp;nbsp;rededor&amp;nbsp;de las 8 am y finalizo a las 6 pm.&amp;nbsp;Al termino de cada ponencia los organizadores por parte del &lt;i&gt;SODVI &lt;/i&gt;entregaron un reconocimiento a los ponentes participantes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3A7q28yI/AAAAAAAAACo/3boAQ9wRwgU/s1600/IMG00017-20110204-1128.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz3A7q28yI/AAAAAAAAACo/3boAQ9wRwgU/s320/IMG00017-20110204-1128.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-3835886096347979192?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/3835886096347979192/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/02/desarrollo-de-videojuegos-facultad-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3835886096347979192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3835886096347979192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/02/desarrollo-de-videojuegos-facultad-de.html' title='Desarrollo de Videojuegos, Facultad de Ingeniería.[ C.U.]'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUz2-IcKL6I/AAAAAAAAACk/dYGj0xkVZHc/s72-c/IMG00016-20110204-0945.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-4708713598736428213</id><published>2011-02-01T21:37:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:39:52.141-07:00</updated><title type='text'>Global Game Jam México 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Retomando del primer día se dieron conferencias y se hdió  inicio al evento, teniendo varias actividades en las cuales lograron  interactuar todos los participantes del &lt;i&gt;GGJMéxico.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo día todos tomarían parte en el desarrollo de un videojuego por equipo, teniendo así en total 6 videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los participantes del &lt;i&gt;Global Game Jam México 2011&lt;/i&gt; lo más difícil fue tal vez el poder concretar una idea atractiva gráficamente sin perder una buena jugabilidad y mecanica durante los juegos, esto debido a que los participantes se enfoncaban más por montar gráficos de mejor calidad,&amp;nbsp; más "bonitos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algunos de los desarrolladores solo pudieron dormir 6 horas, concentrando 28 horas seguidas de desarrollo y trabajo en edición de gráficos, como fue el particular caso de los miembros del &lt;i&gt;CDV&lt;/i&gt;, los cuales como parte de su descanso pasearon en la madrugada por la universidad y fumaron algunos cigarros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La mayoria de los equipos del &lt;i&gt;GGJMéxico&lt;/i&gt; tardaban más tiempo en diseñar las escenas para sus entornos y juegos que al programar, como es el caso de un equipo que su artista tardo casi un día completo en terminar solo la imagen del fondo del juego. Por fortuna para nuestros amigos del &lt;i&gt;CDV&lt;/i&gt; no se les dificulto tanto esto gracias a que su artista tenia facilidad al diseñar&amp;nbsp; y así pudieron terminar sin contratiempos los diseños y gráficos para dejar espacio a la programación.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La mayor parte de ese día los equipos se encontraban echando relajo y disfrutando de un buen momento al hacer bromas entre ellos, y fue hasta las 7 u 8 pm. que se terminó el relajo por completo y la sala de usos múltiples del &lt;i&gt;ITESM CEM&lt;/i&gt; se encontró en silencio ya que los equipos estaban desarrollando intensamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya para terminar con el evento, los qeuipos mostraron los avances de sus videojuegos y la mayoria de ellos no se terminaron, tan solo hubieron tres juegos que se presentaron de forma "jugable", los demás quedaron incompletos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El evento finalizó formalmente al rededor de las 6 pm. del domingo 30 de enero del 2011, dejando una gran variedad de experiencias para los participantes: &lt;i&gt;Programadores, Diseñadores y Game Designers.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así transcurrieron&amp;nbsp; las actividades en el &lt;i&gt;GGJMéxico 2011&lt;/i&gt; en el T&lt;i&gt;écnologico de Monterrey &lt;/i&gt;campus Estado de México.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-4708713598736428213?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/4708713598736428213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/02/segundo-dia-en-el-global-game-jam.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/4708713598736428213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/4708713598736428213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/02/segundo-dia-en-el-global-game-jam.html' title='Global Game Jam México 2011'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-5782498963097033891</id><published>2011-01-30T13:48:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:38:13.303-07:00</updated><title type='text'>Tercer día en el Global Game Jam México [Cierre]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En las instalaciones del &lt;i&gt;Tec de Monterrey&lt;/i&gt; Campus Estado de México, se llevó a cabo estos tres últimos días un evento dedicado a la creación y desarrollo de videojuegos a nivel mundial por parte de la organización&lt;i&gt; Global Game.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUXb3saMXII/AAAAAAAAABc/SIsoqoFVMP8/s1600/portada.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="301" src="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUXb3saMXII/AAAAAAAAABc/SIsoqoFVMP8/s320/portada.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy domingo 30&amp;nbsp;de enero del 2011 es el cierre del evento con la subida de los &lt;i&gt;videojuegos &lt;/i&gt;creados por los participantes del evento en el &lt;i&gt;ITESM CEM,&lt;/i&gt; en la página de la organización &lt;i&gt;Global Game&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;La subida de los &lt;i&gt;videojuegos &lt;/i&gt;se llevó a cabo al rededor de las 3 pm.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se subieron y crearon más de 1500 juegos de diferentes partes del mundo,&lt;i&gt; CDV&lt;/i&gt; no se podía quedar&amp;nbsp;atrás&amp;nbsp;&amp;nbsp;y también crearon un juego en &lt;i&gt;flash &lt;/i&gt;que trata&lt;i&gt; &lt;/i&gt;sobre "Un marciano que tiene que salvar seres humanos ya que la tierra va aexplotar, y como están asustados por el pánico, no les queda más remedio que usar su ""manita larga"" para llevarlos a su nave y abandonar el planeta, para así evitar la extinción de la raza humana" mencionó uno de los colaboradores del &lt;i&gt;CDV&lt;/i&gt; en este juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si deseas jugar la creación de nuestros amigos del &lt;i&gt;CDV,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;desde este link lo puedes descargar:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #444444; font-family: 'Helvetica Neue',Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"&gt;&lt;a class="twitter-timeline-link" href="http://www.globalgamejam.org/2011/space-invaders-save-earth" rel="nofollow" style="border-width: 0px; color: #0084b4; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://www.globalgamejam.org/2011/space-invaders-save-earth&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-5782498963097033891?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/5782498963097033891/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/01/tercer-dia-en-el-global-game-jam-mexico.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5782498963097033891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5782498963097033891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/01/tercer-dia-en-el-global-game-jam-mexico.html' title='Tercer día en el Global Game Jam México [Cierre]'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUXb3saMXII/AAAAAAAAABc/SIsoqoFVMP8/s72-c/portada.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-8841390514051867893</id><published>2011-01-28T18:41:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:36:36.973-07:00</updated><title type='text'>Primer Día en el Global Game Jam México</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN9vgZZY-I/AAAAAAAAABQ/aKlbz1AFY8s/s1600/photo-3.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN9vgZZY-I/AAAAAAAAABQ/aKlbz1AFY8s/s320/photo-3.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&amp;nbsp;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Club de Desarrollo de Videojuegos [CDV] se presentó para participar en el Global Game Jam México, que se lleva a cabo los dias 28, 29 y 30 de enero del 2011 en las instalaciones del ITESM CEM [Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México].&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN93iQISzI/AAAAAAAAABY/xZaFd9erbd8/s1600/photo-6.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN93iQISzI/AAAAAAAAABY/xZaFd9erbd8/s320/photo-6.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="clear: right; color: black; display: inline ! important; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;El evento comenzó desde las 13 hrs. y se presentaron cuatro conferencias sobre el desarrollo de videojuego&lt;/span&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los participantes del evento para poder conocerse, crearon una dinámica en la cual se crearon tres grupos:&amp;nbsp;Programadores, Diseñadores y Game Designer.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dichos equipos se encargaron cada uno de dar su opinión sobre lo que según ellos pensaban los demás equipos&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN9zCCn4FI/AAAAAAAAABU/m6lzh2yQ3L4/s1600/photo-5.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN9zCCn4FI/AAAAAAAAABU/m6lzh2yQ3L4/s320/photo-5.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora siendo las 8:35 pm. se esta llevando acabo un pequeño receso para después del mismo dar pie al desarrollo de videojuegos.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-8841390514051867893?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/8841390514051867893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/01/primer-dia-en-el-global-game-jam-mexico.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/8841390514051867893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/8841390514051867893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2011/01/primer-dia-en-el-global-game-jam-mexico.html' title='Primer Día en el Global Game Jam México'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TUN9vgZZY-I/AAAAAAAAABQ/aKlbz1AFY8s/s72-c/photo-3.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1754345873445937969</id><published>2010-12-16T12:51:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:34:09.203-07:00</updated><title type='text'>Videojuegos: Cultura, Arte e Historia.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Por Ricardo Saùl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;El pasado 6 de octubre de este año el Ing. José Eduardo Terán dió una plática sobre el desarrollo de los videojuegos en el país, en la cual mostró el desarrollo y evolución de la industria en nuestro país. Su participación duró aproximadamente cincuenta minutos en los cuales plasmó un panorama muy amplio sobre los videojuegos, su industria y su desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Toda la conferencia abarco desde la historia de los videojuegos, sus clasificaciones, sus géneros, los estilos, las empresas que se desarrollan a nivel internacional y el desarrollo como tal de los videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;El Ing. Eduardo Terán recalcó que para poder desarrollar como industria es necesario que pasen muchos años de aprendizaje, dando el ejemplo de &lt;i&gt;Resident Evil&lt;/i&gt;, en el cual se tardaron tres años en desarrollar el juego pero detrás de eso estaban treinta o cuarenta años de aprendizaje sobre desarrollo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;“Si hay empresas de desarrollo de videojuegos, si hay iniciativas, pero eso comparado con la industria como tal no es nada, no hay nada en realidad. Y la mayoría de las empresas lo que hacen es maquilar”. Con estas palabras cerró la plática el Ing. Terán, haciendo énfasis que lo que el país hace en su industria es maquilar, cosa que debemos comenzar a cambiar para poder llegar a considerar una industria de videojuegos en México según el conferencista.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Si quieres ver toda su participación aquí dejó los videos de su plática en cinco partes alojados en &lt;i&gt;Yutube.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RoPx8cVBQE0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RoPx8cVBQE0?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M_XgvEUKL14?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M_XgvEUKL14?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMWPlf0oulI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/pMWPlf0oulI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O0-aATI6Hvc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O0-aATI6Hvc?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nxo9prlBJUs?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nxo9prlBJUs?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1754345873445937969?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1754345873445937969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/videojuegos-cultura-arte-e-historia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1754345873445937969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1754345873445937969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/videojuegos-cultura-arte-e-historia.html' title='Videojuegos: Cultura, Arte e Historia.'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-3412690208006561515</id><published>2010-12-12T13:36:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:30:33.176-07:00</updated><title type='text'>Aldeanos y Visitantes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: right;"&gt;Por Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estos dias se llevó a cabo la reunión &lt;i&gt;Aldea Digital&lt;/i&gt; en el &lt;i&gt;Centro Banamex&lt;/i&gt; donde se mostraron nuevas técnologias en telefonía célular, equipos de computo y videojuegos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un grupo de personas del &lt;i&gt;CDV&lt;/i&gt; estuvo desde el inicio hasta el final, y tuvó la oportunidad de descargar y gozar de los eneficos dados por parte de los organizadores del evento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el evento &lt;i&gt;Aldea Digital &lt;/i&gt;se llevaban a cabo concursos de &lt;i&gt;Rockband&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Guitar Hero&lt;/i&gt;, en los cuales el premio para los ganadores era una guitarra para tu &lt;i&gt;X-box&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estaban montados &lt;i&gt;stan&lt;/i&gt; de productos inovadores, como una plma que al escribir transcribía tus notas a in archivo multimedia, ademas de tener un microfono integrado para poder grabar todo lo que estuviera en el ambiente. La pluma tambien podía hacer cálculos matemáticos&amp;nbsp; cual si fiera una calcuradora y tenía la función de traductor Ingés-Español.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otro videojuego que se mostraba al público era el nuevo GT5, en el cual se montaron sillas que simulaban el estar adentro del automóvil y estaban equipadas con un volante y pedales para manejar el carro, además de que la experiencia se hacia más grande con el uso de lentes para poder ver la pantalla en 3D sobre las que se motaron las consolas del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los aldeanos se encargaron de aprovecha la red de 20G que ofrecian los patrocinadores del evento, descargando infinidad de cosas, además de poder conocer a personas de diferentes ámbitos y perspectivas que se encontraban siendo parte del evento.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;15:09 12/12/2010&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-3412690208006561515?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/3412690208006561515/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/aldeanos-y-visitantes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3412690208006561515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/3412690208006561515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/aldeanos-y-visitantes.html' title='Aldeanos y Visitantes'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-6636873007191154309</id><published>2010-12-09T14:42:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:27:14.952-07:00</updated><title type='text'>Jorge Antonio, Capitan de un barco por buenas rutas.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy les escribo sobre un compañero nuestro de CDV que esta despuntando por buen camino y que esta trabajando en una simulación de barcos en 3D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; Lleva siendo parte de CDV desde agosto de este año y su trabajo se ve prometedor, ademàs de que ha aportado muy buena información en los foros del cdv (www.cdvmexico.com) y ahora tuvimos la oportunidad de hacerle unas preguntas para conocer más acerca de él.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDV : ¿A que edad comenzó tu interes por los videojuegos?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jorge: Mi recuerdo más antiguo fue de jugar con el snes con zelda:alttp tenía  como 5-6 años en el 94-95 y para mi fue algo que si me impacto, más  porque todos los días iba a jugar con mis tios que son bien clavados(  aun en día lo son &lt;img align="middle" alt="" border="0" src="http://cdvmexico.com/components/com_uddeim/templates/default/images/emoticon_cool.gif" /&gt;), y desde esos tiempos los videojuegos han estado muy arraigados en mi vida cotidiana. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDV: ¿Cómo fue que te interesaste por el desarrollo independiente?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Jorge: Primordialmente podría decirse con los simuladores de aviones, el hecho  de que mi tio tuviera una computadora que corriera perfectamente y  ademas tuviera el mando de avión y consola de aparejos, yo creo que  desde ese momento fue impactante para mí puesto que mi otro tio estaba  estudiando piloto aviador y me enseñaba con el simulador como pilotear,  estos habalndo de que tenía como 11 años. y para mi fue eso crear mi  propio videojuego que las demas personas pudieran probar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDV:&amp;nbsp; ¿Cuáles han sido algunos de los imprevistos que has tenido al desarrollar?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jorge: Creo que el tener poco conocimiento en la programación y trabajar con  las plataformas, son complicadas por que no estoy nada especializado en  ello las conozco pero no se trabajarlas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CDV: ¿Qué espectativas tienes sobre tus proyectos/desarrollos en esta área?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jorge: La mejor manera de llevar un proyecto es que los desarrolladores se  interesen en apoyarlo y tener ganas de poder hacerlo, creo que mis  expectativas en este campo son muy positivas y si se pueden lograr un  buen producto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; CDV: En conclusión, ¿Cómo te parece el desarrollo independiente de videojuegos?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jorge: Se me hace sano estos desarrollos, ya que no siempre uno puede hacerlos;  y sobre todo tienen la idea de un videojuego, la desarrollan pero se  transforma por custiones de marketing, etc. y ya no es la visión que uno  quiso lograr, y poder llevarla a cabo es algo muy sano para la  industria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estas son unas preguntas realizadas a Jorge Antonio en Noviembre de este año. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No nos queda más que decirle a Jorge que siga así, con entusiasmo y dedicación.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFa7woeycI/AAAAAAAAAA0/sR0ww6OiT4w/s1600/835.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFa7woeycI/AAAAAAAAAA0/sR0ww6OiT4w/s1600/835.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Foto del perfil de Jorge Anotnio en la página de CDV&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-6636873007191154309?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/6636873007191154309/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/jorge-antonio-capitan-de-un-barco-por.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/6636873007191154309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/6636873007191154309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/jorge-antonio-capitan-de-un-barco-por.html' title='Jorge Antonio, Capitan de un barco por buenas rutas.'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFa7woeycI/AAAAAAAAAA0/sR0ww6OiT4w/s72-c/835.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-1631942104866702279</id><published>2010-12-06T12:03:00.000-08:00</published><updated>2011-04-24T19:25:54.329-07:00</updated><title type='text'>Cierre del Taller en el Laboratorio Arte Alameda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Por Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;El pasado miércoles 1 de diciembre se llevó a cabo el cierre del taller impartido por el Ing. José Eduardo Terán en el Laboratorio Arte Alameda, donde se presentaron videojuegos que los mismos participantes del taller crearon. El evento comenzó alrededor de las 19:00 y terminó a las 20:30 aproximadamente, contando con la asistencia de no más de 25 personas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Se llevaron varias computadoras portátiles sobre las cuales se mostraron los diferentes videojuegos y aplicaciones realizadas por los participantes del taller en las plataformas &lt;i&gt;Flash &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;C++.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Entre las aplicaciones y videojuegos creados estaban dos desarrollados en &lt;i&gt;Flash, &lt;/i&gt;uno que trataba de un vampiro que peleaba contra hombres lobo disfrazados de monjes y otro de un ratón que tomaba pepitas del piso conforme estas aparecían; sobre la plataforma &lt;i&gt;C++&lt;/i&gt; se desarrollo una aplicación llamada “&lt;i&gt;Nicotina”&lt;/i&gt; en la cual se mostraba el ciclo de la nicotina al entrar en tu cuerpo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Los asistentes al cierre pudieron disfrutar de los videojuegos montados en las computadoras portátiles y así pasaron un rato de diversión, los participantes que desarrollaron alguna aplicación recibieron un reconocimiento por haber sido parte del taller sobre desarrollo en &lt;i&gt;Flash&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-1631942104866702279?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/1631942104866702279/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/cierre-del-taller-parque-alameda.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1631942104866702279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/1631942104866702279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/cierre-del-taller-parque-alameda.html' title='Cierre del Taller en el Laboratorio Arte Alameda'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-5249951223809920245</id><published>2010-12-04T16:47:00.000-08:00</published><updated>2010-12-09T14:14:36.405-08:00</updated><title type='text'>Breves palabras del Mtro. José Ángel Garfias Frías</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFSs0bO3mI/AAAAAAAAAAw/4oe8Da3gem4/s1600/Imagen390.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFSs0bO3mI/AAAAAAAAAAw/4oe8Da3gem4/s320/Imagen390.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al término de la conferencia tuvimos la oportunidad de preguntarle al Mtro. José Ángel Garfias Frías &amp;nbsp;sobre dos cuestiones en particular y &amp;nbsp;amablemente respondió a nuestras preguntas:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;"&gt;CDV:&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;¿Qué esperas haber dejado en las personas que vinieron a ver tu conferencia?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 54pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 54pt; text-align: justify;"&gt;Mtro. Garfias: “Espero que los jóvenes se den cuenta de la importancia de desarrollar una industria en nuestro país, y que no se queden con la mentalidad del mínimo esfuerzo”.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 54pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;"&gt;CDV:&amp;nbsp;&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt; &lt;/span&gt;¿En pocas palabras como ves la industria de los videojuegos en México?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 54pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="margin-left: 54pt; text-align: justify;"&gt;Mtro. Grafias:&amp;nbsp; “Como ya se dijo en la conferencia, la Industria tiene muchas trabas y pues más que nada hay más consumismo”&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-5249951223809920245?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/5249951223809920245/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/breves-palabras-del-mtro-jose-angel.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5249951223809920245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5249951223809920245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/breves-palabras-del-mtro-jose-angel.html' title='Breves palabras del Mtro. José Ángel Garfias Frías'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TQFSs0bO3mI/AAAAAAAAAAw/4oe8Da3gem4/s72-c/Imagen390.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1856510580126870501.post-5728744925875315894</id><published>2010-12-04T16:38:00.000-08:00</published><updated>2010-12-04T16:52:23.164-08:00</updated><title type='text'>El Videojuego como Industria Cultural en México</title><content type='html'>&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; line-height: 150%;"&gt;Por: Ricardo Saúl Cruz Reyes&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcaimNJ5I/AAAAAAAAAAM/WgFwjFFQ4bU/s1600/Imagen370.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcaimNJ5I/AAAAAAAAAAM/WgFwjFFQ4bU/s320/Imagen370.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;En la Sala Fernando Benítez de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales en &amp;nbsp;Ciudad Universitaria se llevó a cabo la conferencia titulada “El Videojuego como Industria Cultural en México”, presentada por el Mtro. José Ángel Garfias Frías y con la participación del Ing. José Eduardo Terán.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;La conferencia trató varios temas, comenzando con una pequeña historia de los videojuegos pasando desde la creación del primer videojuego en 1962 por Steve Russell llamado &lt;i&gt;Spacewar &lt;/i&gt;hasta los juegos de última generación (X-box 360, PS3 y Nintendo Wii).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc8EKTnDI/AAAAAAAAAAs/-bnFw3snFeA/s1600/Imagen380.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc8EKTnDI/AAAAAAAAAAs/-bnFw3snFeA/s320/Imagen380.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para poder explicar que es un videojuego, el Mtro. Garfias tomó referencias de distintos científicos de lo social como Adorno, Horkheimer y Walter Benjamin los cuales hablaban sobre las Industrias Culturales, las cuales son claves para poder entender el desarrollo e importancia de los videojuegos en el contexto actual.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;“Para 1976 ya se tenía la idea de que todos los medios iban a converger” comentó el Mtro. Ángel Garfias al hacer referencia de la informatización de la sociedad que se daba en dicho año, a lo cual dio como conclusión que hoy en día podemos ver que esta idea no está lejos de lograrse.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Siguiendo con la presentación de diapositivas que apoyaban su conferencia se comentó sobre el &lt;i&gt;Soft Power&lt;/i&gt; que algunas empresas crean y que terminan convirtiéndose en estándares en la industria de los videojuegos, o dicho de otra manera, una casi privatización en la industria del&amp;nbsp; desarrollo de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcn4-OJSI/AAAAAAAAAAY/scHZ3cVDGIs/s1600/Imagen375.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcn4-OJSI/AAAAAAAAAAY/scHZ3cVDGIs/s320/Imagen375.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Se habló sobre el desarrollo de la industria en E.U. y Japón, los cuales son países propietarios de la gran mayoría de plataformas para el desarrollo de los videojuegos y en muchas ocasiones también de las empresas licenciatarias, en cambio las empresas desarrolladoras se pueden encontrar en casi cualquier parte del mundo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Al pasar de E.U. y Japón a México en el mismo tema del desarrollo se pudo puntualizar que mientras en los 80 y 90´s&amp;nbsp; los primeros países mencionados ya estaban con un adelanto notable en esta rama, México aún estaba en crisis decidiendo su economía y problemas políticos, sin tomarle importancia a casi ninguna industria, incluida la de los videojuegos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc3Va9u4I/AAAAAAAAAAo/IbFeGYiCPgM/s1600/Imagen379.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc3Va9u4I/AAAAAAAAAAo/IbFeGYiCPgM/s320/Imagen379.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A México, según palabras del ponente, solo lo veían como el “consumidor de maquinitas”, hasta que en 1991 Nintendo entra a México con el lanzamiento de la revista Club Nintendo. La misma compañía Nintendo buscó tener juegos con temáticas mexicanas con su consola Súper Nintendo y sacaron al mercado Chávez y Chávez II en los cuales se retomaban las hazañas del boxeador mexicano Julio Cesar Chávez.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;“La Piratería en México es el gran problema con el que se toparon las Industrias de videojuegos” argumentó el Mtro. Garfias y dicho esto dio paso a conclusiones de su conferencia, siendo en el ámbito macro un problema la ausencia de un buen ambiente para el desarrollo de empresas dedicadas a los videojuegos y para poder competir en otros países se necesitarían sinergias con las grandes empresas de medios en el país (Tv Azteca, Televisa, etc.).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcxhirBPI/AAAAAAAAAAg/h31irViupsY/s1600/Imagen377.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcxhirBPI/AAAAAAAAAAg/h31irViupsY/s320/Imagen377.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A nivel comparado se concluyó que primero que nada se debe comparar la industria de los videojuegos con la del cine mexicano, la cual al no ser tampoco tan reconocida, nos daría un buen punto de comparación con el lanzamiento de algún videojuego.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Del lado micro el Mtro. Garfias recalco que “no se trata de ganar”, sino de crear” al referirse al trabajo en equipo que casi siempre fracasa en nuestro país, ya que tenemos la mentalidad del mínimo esfuerzo y eso es algo que debemos empezar a cambiar.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcrX77w3I/AAAAAAAAAAc/17eYAl5pMTM/s1600/Imagen376.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcrX77w3I/AAAAAAAAAAc/17eYAl5pMTM/s320/Imagen376.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Al terminar la presentación del Mtro. Ángel Garfias el Ing. José Eduardo Terán argumentó en breve que si bien la industria no está formada en México hay que comenzar por cambiar la mentalidad de los jóvenes que quieren empezar con el desarrollo ya que en muchas ocasiones los jóvenes esperan logros tan grandes como los de una empresa estadounidense de desarrollo en poco tiempo, siendo que dichas empresas pasaron por un largo proceso de años en aprendizaje e investigación.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Para finalizar el Ing. Eduardo Terán puntualizó que en verdad se necesita estar motivados y sobre todo actualizados e informados sobre los temas y herramientas del desarrollo de videojuegos, ya que no se puede empezar con el desarrollo si no sabemos lo mínimo en este ámbito.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc0rl9PpI/AAAAAAAAAAk/hXcaM92yVU8/s1600/Imagen378.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrc0rl9PpI/AAAAAAAAAAk/hXcaM92yVU8/s320/Imagen378.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcf_n4RzI/AAAAAAAAAAQ/WdmZn7viwgA/s1600/Imagen373.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcf_n4RzI/AAAAAAAAAAQ/WdmZn7viwgA/s320/Imagen373.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1856510580126870501-5728744925875315894?l=cdvmexico.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cdvmexico.blogspot.com/feeds/5728744925875315894/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/el-videojuego-como-industria-cultural.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5728744925875315894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1856510580126870501/posts/default/5728744925875315894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cdvmexico.blogspot.com/2010/12/el-videojuego-como-industria-cultural.html' title='El Videojuego como Industria Cultural en México'/><author><name>crericardo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09830368421389957532</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://2.bp.blogspot.com/-VT0uYVxmUpI/TizUfGlbkNI/AAAAAAAAAKY/eV2fO1I7190/s220/063.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_P0HXLgjW0Rc/TPrcaimNJ5I/AAAAAAAAAAM/WgFwjFFQ4bU/s72-c/Imagen370.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
